充值条件 | 道具 | 数量 | 道具 | 数量 | 道具 | 数量 | 道具 | 数量 |
单日累充100元 | 神奇幻化碎片 | 3000 | 精灵羽毛 | 2000 | 七彩灵石 | 2000 | 骑兽晶核 | 2000 |
单日累充300元 | 神奇幻化碎片 | 6000 | 精灵羽毛 | 3000 | 七彩灵石 | 3000 | 骑兽晶核 | 3000 |
单日累充500元 | 神奇幻化碎片 | 6000 | 精灵羽毛 | 4000 | 七彩灵石 | 4000 | 骑兽晶核 | 4000 |
单日累充1000元 | 神奇幻化碎片 | 15000 | 精灵羽毛 | 10000 | 七彩灵石 | 10000 | 骑兽晶核 | 10000 |
单日累充2000元 | 神奇幻化碎片 | 30000 | 精灵羽毛 | 20000 | 七彩灵石 | 20000 | 骑兽晶核 | 20000 |
单日累充5000元 | 神奇幻化碎片 | 90000 | 精灵羽毛 | 60000 | 七彩灵石 | 60000 | 骑兽晶核 | 60000 |
单日累充10000元 | 神奇幻化碎片 | 150000 | 精灵羽毛 | 100000 | 七彩灵石 | 100000 | 骑兽晶核 | 100000 |
返利规则:根据玩家单日累计充值额度返利,每个档位每日领取一次,可累计领取,如单日累充10000元,即可领取全部档位奖励,累充500即可领取200、500元档奖励。返利形式:自动返利,充值隔天后,游戏内系统邮件自动发放。
线下返利活动自动发放需求
1、道具返利
设计原理:在游戏内常驻单日累计充值活动,并不展示,玩家没有办法进行领取,每日0点自动通过邮件发放给玩家。
活动内容范例:
单日累计充值
100元:道具A*10,000、道具B*10、道具C*40、道具D*10、道具E*20
300元:道具A*30,000、道具B *20、道具C*80、道具D*20、道具E*40
500元:道具A*50,000、道具B *3、道具C*100、道具D*30、道具E*50
1000元:道具A*75,000、道具B *8、道具C*250、道具D*80、道具E*100
2000元:道具A*100,000、道具B *16、道具C*500、道具D*150、道具E*200
5000元:道具A*200,000、道具B *4、道具C*1,800、道具D*500、道具E*600
10000元:道具A*500,000、道具B *15、道具C*3,000、道具D*600、道具E*800
注:实际奖励种类及数量根据实际需求而定,可配置的道具种类尽可能多,最少要求4个
奖励可兼容领取(即单日累计充值满1W元可领取上述全部奖励),但每天每档奖励只可领取一次。奖励会与次日0点根据玩家实际单日累计充值金额统计,并发放奖励至游戏内邮箱。
需配置内容:奖励档位、奖励内容及数量、活动时间
2、元宝返利
活动内容范例:
单日累计充值100-499元,返利50%
单日累计充值500-999元,返利80%
单日累计充值1000-2999元,返利100%
单日累计充值3000-4999元,返利120%
单日累计充值5000-9999元,返利150%
单日累计充值10000元以上,返利200%
注:与道具返利规则不同,实际返利钻石/元宝数量是根据玩家前一天实际的累充金额进行计算后得出,以充值比例为1:500的游戏举例:
玩家A单日累计充值1294元,次日0点可获得返利钻石/元宝=1294*500(充值比例)*100%(玩家累充额度对应返利比)=647000
玩家B单日累计充值1500元,次日0点可获得返利钻石/元宝=1500*500(充值比例)*100%(玩家累充额度对应返利比)=750000
需配置内容:各档位返利比及对应充值额(最好设置为可配置,方便节假日及游戏后期做爆发拉收),活动时间(通常为永久,但考虑到档位及返利比需要调整情况下,通过时间控制可提高整体灵活性)
以上2个活动在游戏前端均不作任何展示,以线下活动及登录公告形式公布给玩家。